Zwei Einsätze, ein Crash-Punkt und dieselben drei Prozent
2 $ zwischen einem frühen Cashout und einem Läufer aufzuteilen macht aus einer Runde drei Ausgänge statt zwei, und sie gibt trotzdem genau 6 Cent ab. Zwei Einsätze in einer Runde sind nicht zwei Runden.
| Casino | Genannt von | Coins | Auszahlungslimit | Lizenz | Action |
|---|---|---|---|---|---|
| Vave | 3 / 3 | 6 | kein Limit | Curaçao Gaming Authority | Open |
| Acebet | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| BC.Game | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | Curaçao Gaming Authority widerrufen | |
| Bet Panda | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| Bets.io | 2 / 3 | 12 | 10.000 USD /transaction Ziff. 10 | Curaçao Gaming Authority widerrufen | |
| Bitstarz | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | Curaçao Gaming Authority | |
| Chips.gg | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| Duel | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| Duelbits | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | Curaçao Gaming Authority | |
| Goated | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| JustCasino.io | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| Metawin | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| Rainbet | 2 / 3 | 9 | nicht veröffentlicht | Anjouan Gaming Board | |
| Razed.com | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| Roobet | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| Shuffle | 2 / 3 | 6 | nicht veröffentlicht | Curaçao Gaming Authority | |
| Stake | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | Curaçao Gaming Authority | |
| Thrill | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| Whale.io | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht | |
| Yeet | 2 / 3 | nicht gelesen | nicht gelesen | nicht veröffentlicht |
Zwei Scheine, eine Zahl
Jede Runde öffnet zwei Einsatzfelder, und die übliche Anweisung dazu lautet, den ersten bei 1,20× herauszunehmen und den zweiten laufen zu lassen, einen für die Miete und einen für die Geschichte.
Was diese Anweisung stillschweigend annimmt, ist, dass die beiden Felder unabhängig sind. Das sind sie nicht. Beide werden gegen eine einzige steigende Zahl abgerechnet, und beide entscheidet die eine Höhe, bei der sie stoppt; gewinnt also der zweite Einsatz, hat der erste per Definition bereits gewonnen. Es gibt keine Anordnung von Zielen, bei der der Läufer landet und der frühe Schein nicht.
Das macht die Anordnung leichter zu beziffern, als sie aussieht, denn eine Runde hat genau drei mögliche Ausgänge statt vier.
Die drei Ausgänge, mit Zahlen daran
Die veröffentlichte Quote beträgt 97 Prozent, und die Chance, dass eine Runde bis zu einem Ziel von m× steigt, ist 0,97 geteilt durch m, eine Herleitung, die der Zielvergleich ausführlicher darlegt. Nehmen Sie die übliche Paarung: einen Dollar mit automatischem Cashout bei 1,20× und einen Dollar, der bis 2,00× laufen darf.
In 19,17 von hundert Runden erreicht die Zahl 1,20 überhaupt nicht, beide Scheine sterben zusammen, und der Spieler steht 2,00 $ im Minus. In 32,33 Runden übersteigt sie 1,20 und bleibt unter 2,00, der frühe Schein bringt also 20 Cent, während der Läufer seinen ganzen Dollar verliert, womit die Runde 80 Cent im Minus endet. In den verbleibenden 48,50 Runden übersteigt sie beide Höhen und zahlt 20 Cent samt einem vollen Dollar, ein Gewinn von 1,20 $. Diese drei Zeilen sind das ganze Spiel, soweit es diese Anordnung betrifft, und gewichtet ergeben sie minus 6 Cent auf 2 $ Einsatz. Drei Prozent, auf den Cent, genau das, was dieselben 2 $ auf einem Ziel in einem Feld gekostet hätten.
Das ist kein Zufall dieser Paarung. Erwartungswerte addieren sich, zwei beliebige Einsätze auf zwei beliebigen Zielen geben also 97 Prozent ihrer Summe zurück, und keine Anordnung der Felder kann etwas anderes erzeugen.
Der mittlere Ausgang ist ein Verlust
Sehen Sie sich den zweiten dieser drei Ausgänge noch einmal an, denn auf ihm wird das ganze System verkauft. Der frühe Schein hat seine Aufgabe erfüllt, die Runde ist nicht zusammengebrochen, und der Spieler steht trotzdem 80 Cent im Minus.
Das ist der Regelfall und kein Pech. Landet nur der frühe Schein, verdient die Runde den frühen Einsatz mal eins weniger als sein Ziel und verliert den Einsatz des Läufers ganz. Damit sich die beiden aufheben, muss der frühe Einsatz mindestens der Läufer geteilt durch eins weniger als das frühe Ziel sein.
Bei gleichen Einsätzen reduziert sich diese Bedingung auf ein frühes Ziel von 2,00× oder höher, das heißt, der mittlere Ausgang geht nur dann plusminus null aus, wenn der frühe Cashout nicht früh ist. Alles wirklich Schnelle, also die Einstellungen 1,10× und 1,20× und 1,50×, die die Anordnung sicher wirken lassen, garantiert, dass zwei der drei Ausgänge Geld verlieren.
Hier ist die Gewichtung, die der frühe Einsatz braucht, Ziel für Ziel:
- bei 1,10× das Zehnfache des Läufers
- bei 1,20× das Fünffache
- bei 1,30× gut das Dreifache
- bei 1,50× das Doppelte
- bei 2,00× gleiche Einsätze und nicht mehr
Was der Schutz kostet, wenn man ihn kauft
Kaufen Sie ihn also richtig. Legen Sie 5 $ auf das Feld mit 1,20× und 1 $ auf das mit 2,00×, und der mittlere Ausgang ist repariert: 1,00 $ Gewinn auf dem großen Schein gegen 1,00 $ Verlust auf dem kleinen, genau null.
Nun zählen Sie die ganze Runde. Neunzehnmal von hundert scheitert sie bei 1,20 und nimmt 6,00 $ mit. Zweiunddreißigmal landet sie im mittleren Band und lässt den Spieler genau dort, wo er begonnen hat. Die verbleibenden 48,50 Runden erreichen 2,00 und zahlen 2,00 $.
Erwartetes Ergebnis: minus 18 Cent. Das mittlere Band wurde unschädlich gemacht, indem dreimal so viel Geld auf den Tisch kam, und die Rechnung stieg um exakt denselben Faktor, von 6 Cent je Runde auf 18. Geschützt wurde nichts. Die Kosten eines schlechten Ausgangs wurden in den Preis jedes Ausgangs verlegt, zum veröffentlichten Satz, und wer 200 Runden in einer Stunde spielt, hat zwischen den beiden Anordnungen 12 $ gegen 36 $.
Wo das Paar in einen Einsatz zusammenfällt
Stellen Sie beide Felder auf dasselbe Ziel, und die Anordnung hört auf zu existieren. Zwei Dollar auf 1,20× in getrennten Feldern und eine Wette über 2 $ auf 1,20× erzeugen dieselben drei Zahlen in denselben Anteilen, denn die zwei Scheine steigen und fallen gemeinsam und nichts liegt dazwischen. Die Oberfläche ist an diesem Punkt eine Einsatzhöhenregelung und nichts weiter.
Die Gewichtung 5 zu 1 oben ist derselbe Zusammenfall, nur langsam. Wenn der frühe Schein 83 Prozent des Geldes trägt und darauf 20 Prozent zurückgibt, ist der Läufer ein Lotterieschein, der an eine Position geheftet ist, die in Wahrheit eine einzelne Wette auf 1,20× ist.
Und am anderen Ende geschieht dasselbe aus einem anderen Grund. Drücken Sie den frühen Cashout auf 1,01× hinunter, und er landet in 96 von hundert Runden für je einen Cent, was eine Gebühr von 3 Prozent im Gewand einer Beinahe-Sicherheit ist. Die Maschinerie auf Rundenebene, die einen Schein auf 1,01× genau so viel verlieren lässt wie einen auf 10×, beschreibt wie eine Runde gebaut ist.
Was die Aufteilung tatsächlich kauft
Keine Streuung im Sinne von Diversifikation. Rechnen Sie die Standardabweichung auf 2 $ Einsatz, und das Muster ist deutlich: alles auf 1,20× schwankt um 94 Cent je Runde, die gleichmäßige Aufteilung auf 1,20× plus 2,00× um 1,29 $, alles auf 2,00× um 2,00 $, und eine Aufteilung auf 1,50× und 3,00× um 1,87 $. Jede davon hat einen Mittelwert von minus 6 Cent.
Die Aufteilung sitzt zwischen den beiden reinen Positionen, und das ist ihre ehrliche Beschreibung. Sie ist ein Regler und keine Absicherung.
Es gibt eine schärfere Fassung dieses Punktes. Die zwei Scheine in einer Runde haben eine Korrelation von rund 0,47, und hätten Sie dasselbe Paar stattdessen in zwei aufeinanderfolgenden Runden gesetzt, fiele der Ausschlag auf 1,11 $. Beide Felder in einer einzigen Runde zu benutzen ist also etwas volatiler, als ein Feld zweimal zu benutzen.
Was die Anordnung tatsächlich bietet, ist eine Möglichkeit, zwei Absichten gleichzeitig zu halten, ohne zu warten, und das zählt, wenn eine Runde zwischen 10 und 30 Sekunden dauert und zwei Scheine in diesem Fenster von Hand zu kassieren nicht realistisch ist. Stellen Sie beide automatischen Cashouts ein, nehmen Sie hin, dass der Mittelwert bei 97 Prozent festliegt, und wählen Sie die Form, die Sie lieber aushalten. Dass diese Form überhaupt ehrlich zufällig ist, ist eine eigene Frage, die die Seed-Prüfung beantwortet.
